(21217期)【无水印】告别僵硬动画!AE 角色绑定全攻略:Duik+Bao Bones玩转人体/动物/头部绑定+3种唇sync,秒变专业动画师

内容大纲:

在After Effects中进行角色绑定,是区分生硬动画与流畅专业动画的关键技能。本课程将教您使用Duik Angela和Bao Bones完成从基础设置到高级绑定的全流程。

《绑定大师》是一门视频课程,imjmj.com带您逐级掌握After Effects中的角色绑定技术。您将从绑定工作原理的基础知识学起——搭建隐形的骨骼结构,让角色拥有自然且可控的动作。随后,课程进入使用Duik Angela和Bao Bones的实操环节,这两款工具是动态设计领域广泛使用的绑定利器。

课程涵盖多种角色风格:剪纸/拼贴角色、2D卡通角色、关节式角色、扁平角色以及照片类角色。课程还包含完整的动物绑定章节,涵盖四足动物。此外,您还将获得四个不同风格的角色头部绑定专项模块,以及三套独立的唇形同步技术。

您将学到:

– 在After Effects中使用Duik Angela和Bao Bones为人物、动物及物体进行绑定

– 为卡通、扁平、电影感及照片类角色风格搭建头部绑定

– 将三种不同的唇形同步技术应用于已绑定的角色

– 制作行走循环动画,并将动画十二原则应用于角色创作

– 为剪纸、拼贴及关节式角色类型搭建结构绑定

教程语言:双语字幕 / 中 英

文档语言:英文 / 请自行AI翻译

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文件格式:视频 / 文档 / 图文

压缩软件:7ZIP

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教程目录【注意:资料内容的标题为原始英文 文档暂无翻译 自行使用AI翻译就行】

│└─动态大师学院 – 绑定大师

│ │第1课 - 钻孔平台入门.mp4

│ │第10课 角色绑定 死侍风格.mp4

│ │第11课 女性关节角色蒙皮.mp4

│ │第12课 标题角色的扁平化设计.mp4

│ │第13课 虚拟形象角色指南.mp4

│ │第14课 角色头部绑定 金克丝风格《双城之战》.mp4

│ │第15课 使用真实照片演示头戴式装备.mp4

│ │第16课 角色头部绑定 456《鱿鱼游戏》风格.mp4

│ │第17课 创建动物模型 长颈鹿角色.mp4

│ │第18课 创建动物模型 狗的角色.mp4

│ │第19课 宝骨入门.mp4

│ │第2课 在After Effects中搭建环境.mp4

│ │第20课 使用BaoBones为拼贴风格角色进行结构绑定.mp4

│ │第21课 使用Bao Bones为纹理角色进行结构绑定.mp4

│ │第22课 为风格化数字绘画角色绑定.mp4

│ │第23课 技巧01.mp4

│ │第24课 技法02.mp4

│ │第25课 技巧03.mp4

│ │第26课 角色绑定市场.mp4

│ │第27课 规划你的最终项目.mp4

│ │第28课 动画基础.mp4

│ │第29课 行走循环动画.mp4

│ │第3课 如何准备角色绑定.mp4

│ │第30课 动漫与漫画风格动画.mp4

│ │第31课 创建巫师角色动画.mp4

│ │第32课 角色动画 金刚狼风格.mp4

│ │第33课 为物体绑定 灯光设备imjmj.com.mp4

│ │第34课 带360度旋转功能的吉他架.mp4

│ │第35课 头发绑定装置.mp4

│ │第36课 为风格化数字绘画角色绑定 嘉宾 第1部分.mp4

│ │第37课 为风格化数字绘画角色绑定 嘉宾 第2部分.mp4

│ │第38课 为风格化数字绘画角色绑定 嘉宾 第3部分.mp4

│ │第39课 为风格化数字绘画角色绑定 嘉宾 第4部分.mp4

│ │第4课 Angela Duick入门.mp4

│ │第40课 为风格化数字绘画角色绑定 嘉宾 第5部分.mp4

│ │第41课 为风格化数字绘画角色绑定 嘉宾 第6部分.mp4

│ │第42课 为风格化数字绘画角色绑定 嘉宾 第7部分.mp4

│ │第43课 为风格化数字绘画角色绑定 嘉宾 第8部分.mp4

│ │第44课 为风格化数字绘画角色绑定 嘉宾 第9部分.mp4

│ │第45课 为风格化数字绘画角色绑定 嘉宾 第10部分.mp4

│ │第46课 为风格化数字绘画角色绑定 嘉宾 第11部分.mp4

│ │第5课 基础结构绑定 2D角色设计.mp4

│ │第6课 使用傀儡针为巫师角色绑定.mp4

│ │第8课 单手完整装备绑定 灵活的手指和关节.mp4

│ │第9课 角色绑定 金刚狼风格.mp4

│ │第7课 拼贴风格角色绑定.mp4

│ │

│ └─文件

│ Adobe After Effects自动保存.zip

│ 第10课 - 死侍角色绑定.ai

│ 第11课 - 女性关节角色绑定.ai

│ 第12课 - 扁平化设计角色头部绑定.ai

│ 第12课 - 扁平化设计角色头部绑定_v2.ai

│ 第13课 - 巫师角色头部绑定.ai

│ 第14课 - 金克丝角色头部绑定(《双城之战》).psb

│ 第15课 - 真实照片头部绑定.psd

│ 第16课 - 456角色头部绑定(《鱿鱼游戏》).psd

│ 第17课 - 长颈鹿角色.psd

│ 第18课 - 狗角色.ai

│ 第20课 - 拼贴角色.psd

│ 第21课 - 斜线.psd

│ 第31课 - 人类巫师角色.ai

│ 第33课 - 灯.psd

│ 第33课 - 灯具.ai

│ 第34课 - 吉他.psd

│ 第35课 - 头发绑定.psb

│ 第36课 - 数字绘画角色.psb

│ 第6课 - 使用傀儡针绑定 – 巫师角色.ai

│ 第7课 - 拼贴风格角色绑定.psd

│ 第9课 - 金刚狼角色绑定.ai

│ 第9课 - 金刚狼角色绑定.ai.pdf

│ 第9课 - 金刚狼角色绑定_ok.ai

│ 嘴巴_口型同步.ai

│ 恶灵骑士摩托.psd

│ 恶灵骑士.ai

│ 第22课和第30课 - 动漫风格动画漫画.psd

│ 第5课 - 基础结构绑定 – 扁平化设计角色.ai

│ 第8课 - 完整手部绑定 – 灵活的手指和关节.psd

│ 行走循环动画角色imjmj.com.psd

│ 命名规范参考.png

│ 金刚狼角色绑定-2.ai

│ 金刚狼角色绑定.ai

│ 金刚狼绑定.aep

│ 金刚狼_1.ai

│ 金刚狼_2.ai

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