海外手游CPS变现,200美金/单

今天给大家分享一个冷门且暴利的玩法——海外游戏CPS

海外手游CPS变现,200美金/单

项目原理

通过在国外推广国内的手游,引导用户去下载游戏以及充值,我们能从中分得一些分销利润。


CPS就是充值的分润,例如分润是80%,玩家在游戏里充值200美金,到手的分润是在1000元人民币左右。


国外的手游市场规模较大,例如腾讯、网易等大厂都有在布局海外的游戏市场占有率。

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国外游戏玩家的付费意识也较强,例如在Steam上,购买一款游戏的价格在几十到几百美金之间;再者,海外做手游端的人较少,市面上95%的手游推广都是国内推出的,这也算是一个信息差。

 

项目玩法

1、大部分的小伙伴估计都对国外的游戏不太了解,且还有语言的壁垒,所以可以去寻找一些专门做国外手游的代理商。

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2、找到代理商之后就可以开始引流,引流玩法都是大差不差的,录制一段需要推广的游戏的试玩视频素材,添加合适的BGM,进行素材混剪,整理好之后发布到TikTok上。


这个引流方式都是非常精准的引流,只是流量来源和效果可能都会慢一些。


3、也可以在Tik Tok上进行直播,直播内容例如:带着玩家冲关、抽卡等等,比较有互动意义的方式效果会更好。

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4、Tik Tok直播是没有小风车功能的,用户无法在直播间直接下载,只能将下载链接放在聚合,再引导玩家去点击链接。


如果觉得在主页挂链接太麻烦,也可以将流量引导到私域去承接。


 

项目小结

1、做国外的市场,私域平台需要注意所在地区,每个地区的聊天软件也是不一样的,选择对应的软件去承接流量。


2、引导话术没有固定的格式,如果不知道怎么引导的,可以先加一个同号去了解一下销售话术。

 

写到最后


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今天的项目分享到这里了

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